<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>全国個人事業主支援協会 | 秋元 雄樹 | Activity</title>
	<link>https://kojinjigyou.org/member-index/akimoto_y4282/activity/</link>
	<atom:link href="https://kojinjigyou.org/member-index/akimoto_y4282/activity/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<description>秋元 雄樹 についてのアクティビティフィード。</description>
	<lastBuildDate>Sun, 12 Apr 2026 17:13:35 +0900</lastBuildDate>
	<generator>https://buddypress.org/?v=6.3.0</generator>
	<language>ja</language>
	<ttl>30</ttl>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>2</sy:updateFrequency>
	
						<item>
				<guid isPermaLink="false">67ff104ee803ecc84346e806f976b2cb</guid>
				<title>秋元 雄樹 wrote a new post, ゲームエフェクトのツール</title>
				<link>https://kojinjigyou.org/?p=83182</link>
				<pubDate>Tue, 25 Feb 2025 14:09:24 +0900</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>ゲームエフェクトを作り始めて完成するまでには、あらゆるツールを用いた作業過程があるのですが、そのなかでも一般的によく使われるツールを数回に分けて紹介していきたいと思います。</p>
<p>そもそもゲームエフェクトがどのように作られているかイメージが湧かない方も多いのではないでしょうか。</p>
<p>私も自分でやってみるまでは、そのなかの一人でした。AdobeのAftereffectsなんかを使って映画や最新のMVのように華やかで綺麗な演出を[&hellip;]</p>
]]></content:encoded>
				
				
							</item>
					<item>
				<guid isPermaLink="false">a42b0cb87fd0a585c25ab452fa0e7ff6</guid>
				<title>秋元 雄樹 さんのプロフィールが更新されました。</title>
				<link>https://kojinjigyou.org/member-activity/p/31175/</link>
				<pubDate>Tue, 25 Feb 2025 06:31:40 +0900</pubDate>

				
									<slash:comments>0</slash:comments>
				
							</item>
		
	</channel>
</rss>