一般社団法人 全国個人事業主支援協会

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  • UNIX哲学とは?シンプルさ、モジュール性、そして再利用性

    現代のソフトウェア開発において、「UNIX哲学」という言葉を耳にする機会は多いかもしれません。これは、1970年代にベル研究所で開発されたUNIXオペレーティングシステムに根ざした設計思想であり、そのシンプルかつ強力な原則は、半世紀以上経った今でも、多くの開発者やシステムに影響を与え続けています。UNIX哲学の核心は、主に以下の3つの要素に集約されます。

    「[…]

  • 「失敗しやすい設計」がなぜか残る不思議

    世の中には、「どう考えても使いにくい」「すぐに壊れそう」「なんでこんな設計なんだろう?」と疑問に思うような製品やサービスが、なぜか私たちの生活の中に根付いています。一見すると「失敗しやすい」と思えるそれらが、なぜか長年愛され、あるいはしぶとく生き残っている。今回は、そんな「失敗しやすい設計」がなぜ生き残るのか、その不思議な理由を探求し、そこから私たちが学べる教訓について考えていきましょ[…]

  • はじめに:システムにおける「完全な冗長化」とは
    現代社会において、私たちの生活やビジネスは様々なシステムに支えられています。ウェブサイト、オンラインサービス、基幹業務システムなど、これらのシステムが停止することは、甚大な被害をもたらしかねません。そのため、システムを安定稼働させるための「冗長化」は、ITインフラにおいて非常に重要な概念となります。しかし、「完全な冗長化」という理想は、本当に実現可能なものでしょうか。

    冗長化の[…]

  • 現代にも息づく「UNIX哲学」:なぜ今もその思想が重要なのか

    コンピューターの世界は日進月歩で進化を続けています。新しい技術やフレームワークが次々と登場する中で、数十年前から続く「UNIX哲学」が、なぜ今もなお多くの開発者やシステム設計者に影響を与え続けているのでしょうか。本稿では、UNIX哲学の核心に触れ、その普遍的な価値と現代における重要性について掘り下げていきます。

    UNIX哲学とは何か?

    UNIX哲学とは、UNI[…]

  • テストの重要性:なぜ開発者はテストを書くのか?
    ソフトウェア開発の世界において、「テスト」は避けては通れない工程です。しかし、中には「テストは面倒」「時間ばかりかかる」と感じる方もいるかもしれません。では、なぜ私たちはテストを書くのでしょうか?その目的とメリットを深く掘り下げていきましょう。

    テストの主な目的
    テストの目的は多岐にわたりますが、大きく分けて以下の3つが挙げられます。

    1. バグの早期発見と修正
    最も直接的な[…]

  • データベース設計の要「正規化」とは?
    データベースを設計する上で、データの重複をなくし、整合性を保つための重要な手法が「正規化」です。正規化を行うことで、データの更新時に発生する不整合を防ぎ、効率的なデータ管理を実現します。

    正規化のメリット

    データ重複の排除:同じ情報が複数の場所に保存されることを防ぎ、ストレージ容量を節約します。
    データの一貫性維持:データの更新が容易になり、誤った情報が混入するリスクを低減しま[…]

  • オブジェクト指向プログラミング(OOP)とは?
    オブジェクト指向プログラミング(OOP)は、現代のソフトウェア開発において非常に重要なパラダイムです。現実世界の「モノ(オブジェクト)」を模倣した考え方で、コードの再利用性や保守性を高めることができます。OOPの核心となる三大特性について、分かりやすく解説しましょう。

    1. カプセル化(Encapsulation)
    カプセル化とは、データ(属性)とそのデータを操作するメソッド([…]

  • APIとは何か?
    Web開発に携わる上で「API」という言葉を耳にする機会は多いでしょう。しかし、具体的にAPIが何をするものなのか、イメージしにくいと感じていませんか?本記事では、APIの基本を分かりやすく解説します。

    APIの役割
    API(Application Programming Interface)とは、アプリケーション同士が連携するための「窓口」のようなものです。例えば、天気予報アプリが気象庁のデータを利用する[…]

  • GraphQLとは何か?
    近年、APIの設計思想として注目を集めているのがGraphQLです。RESTful APIが一般的ですが、GraphQLはより柔軟で効率的なデータ取得を可能にします。

    RESTful APIとの違[…]

  • マイクロサービスアーキテクチャとは?
    近年、IT業界で注目を集めている「マイクロサービスアーキテクチャ」は、一つの大きなアプリケーションを、独立してデプロイ可能な小さなサービスの集合体として構築する設計思想です。各サービスは特定のビジネス機能に特化しており、APIを通じて連携します。このアーキテクチャは、従来のモノリシック(一枚岩)なアプリケーション開発における課題を解決する可能性を秘めています。

    メリット:スケーラビリティ[…]

  • JavaScriptにおける非同期処理の進化
    Webアプリケーション開発において、非同期処理はユーザー体験を向上させる上で不可欠な要素です。かつてはコールバック関数やPromiseが主流でしたが、ES2017で導入されたasync/await構文により、非同期コードはより直感的で読みやすいものへと進化しました。

    async/awaitとは?
    asyncキーワードは、関数が非同期処理を行うことを示します。awaitキーワードは[…]

  • マイクロサービスアーキテクチャの普及と通信の課題
    近年、多くのシステムで採用が進むマイクロサービスアーキテクチャ。このアーキテクチャは、独立した小さなサービス群でシステムを構築するため、開発・デプロイの効率化やスケーラビリティの向上といったメリットがあります。しかし、サービスが増加するにつれて、サービス間の連携、つまり「サービス間通信」が複雑化し、新たな課題を生み出しています。

    通信の遅延と全体パフォーマンスへの影響
    マイク[…]

  • クラウドネイティブを支えるマイクロサービス近年、IT業界では「クラウドネイティブ」という言葉を耳にする機会が増えました。これは、クラウドの利点を最大限に活かすためのアプリケーション開発・実行モデルを指します。その中核をなすのが、マイクロサービスアーキテクチャです。マイクロサービスとは?マイクロサービスアーキテクチャは、一つの大きなアプリケーションを、独立してデプロイ可能な小さなサービスの集合体として構築するアプローチです。各サ[…]

  • クラウドネイティブ時代のマイクロサービスアーキテクチャ:進化と課題

    近年、IT業界では「マイクロサービスアーキテクチャ」という言葉を耳にする機会が増えました。これは、単一の巨大なアプリケーションを、独立してデプロイ・管理できる小さなサービスの集合体として構築するアプローチです。特にクラウドネイティブの思想と結びつき、その重要性は増しています。

    マイクロサービスアーキテクチャのメリット

    マイクロサービス化の主なメリットは以[…]

  • に投降した記事です。

    ## Step1_ダイアログのテンプレート

    “`c#:TemplateDialog.razor
    @if (isShow)
    {

    @ChildContent

    }

    @code {
    [Parameter]
    public RenderFragment ChildContent { get; set; } = null!;

    priv[…]

  • WSLをインストールしよう
    開発者用のPowerShellまたはwindowsコマンドプロンプトにて以下のコマンドを入力します。

    ※前提としてIntel(VMX)の仮想化技術をマザーボードの設定で有効化する必要があります。

    wsl –install

    コマンドを実行すると必要なLinuxカーネルのダウンロードがダウンロードされWSL2が暫定として設定されます。
    また、デフォルトのLinuxディストリビューシ[…]

  • 安藤 和樹 さんがプロフィール写真を変更しました 4年前

  • 安藤 和樹 さんのプロフィールが更新されました。 4年前

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