みなさんこんにちは。
今回は、C#でOpenGLを使う方法について、ご紹介します。
OpenGLは3次元コンピュータグラフィックスの機能をサポートするAPIです。
1990年代にChronosグループが開発したもので、CやC++言語を使って利用するものでした。
C#で使う場合、C#用のdllを自力で作成する方法がありますが、かなりの手間がかかります。
しかし、MicrosoftのVisual StudioではOpenTK(ToolKit)というライブラリによってサポートされるようになりました。
次回、OpenTKについて、もう少し詳しく説明していきます。