昨年スクラムマスターから、プロダクトオーナーへロールチェンジを行いました。
SMの時は主にチーム内の打ち合わせをメインどころとしていましたが、POは外部、内部問わず打ち合わせが行われ終日打ち合わせなんて日もザラにあります。
SMの時からも大事にしていましたが、会話が大切だと思い知らされることが多いです。
アジャイルソフトウェア宣言に”プロセスやツールよりも個人との対話を”という言葉があります。
ツールなどを利用して何度もやり取りを行うことによって、認識齟齬などが起こってしまう可能性が高くなってきます。
スクラム開発において重要なのはスピードになるので、認識齟齬が起こって知った場合でも早急に気が付くことが重要となります。