スクラムイベントの中に、レトロスペクティブというイベントがあります。
いわゆる振り返りを行うイベントです。
SMとDevチームと主体となり、消化したスプリントに対する振り返りを行います。
振り返り行う方法は特に決まりはなく、チームによって振り返り手法は異なってきます。
スクラム開発を行う上で、振り返りは重要なイベントです。
事前に計画して実行したスプリントに対して振り返り、再計画を行い次のスプリントを回していくことがスクラム開発の基本的な流れです。