Unityで簡単なじゃんけんゲームとブロック崩しを作った。
現在は簡単なシューティングゲームを作っている。
敵は1つで弾の種類は複数実装する予定。
3つほど弾の発射パターンを作ってみたが、なんとなくそれっぽく
動いてくれてうれしい。
大したボリュームではないゲームであるが、なかなか完成までの
道のりは長い。
やる気があるときは何時間もゲーム開発していられるが、やる気が起きないときは
どうしても怠けてしまう。趣味で始めたゲーム開発であるが、タスク管理をしようかと思っている。