C#の基礎を覚えたが、何しようと思っていたところ
ゲームエンジンであるUNITYがC#を使うということで
数か月前から始めた。無料講座やUdemyの有料講座をいくつか受講したが
今一つ身に付いた感覚がなかった。
つまらなくてボリュームも少ないけど、オリジナルゲームを作ることにした。
すると受講した講座でやったよなーみたいなことでも、自身で実装するとなると
なかなか時間がかかって難しい。その分スキルアップしたと思う。
インプットはそこそこにアウトプット主体の学習が効率が良いと感じた。