morinaga wrote a new post, カットシーンのジレンマ 1週間 4日前
ゲームにおいて、ストーリーや世界観を深く伝える上でカットシーンは欠かせない要素です。これらはプレイヤーを物語に没入させ、キャラクターの感情や背景、そして次に何をすべきかを認識させるための重要な役割を担っています。映画的な演出や迫力ある映像は、ゲーム体験を格段に豊かなものにしてくれます。
しかし、その一方でカットシーンはゲームプレイと相反する側面も持ち合わせています。プレイヤーが操作を中断させられ、ただ映像を見ているだけの[…]
morinaga wrote a new post, リアルタイムカットシーンに対して思うこと 1か月 1週間前
初投稿です。
現在、私はゲーム制作に従事しています。
主にカットシーン周りの技術検証やフロー整備といったテクニカル面を担っており、日々奮闘しています。
近年、ゲーム業界における3D技術の発展は目覚ましく、その恩恵を最も受けている分野の一つがカットシーンです。
かつてはプリレンダリングされた映像が主流でしたが、現在ではゲームエンジン上でリアルタイムに描写されるリアルタイムカットシーンが一般的となりました。[…]