一般社団法人 全国個人事業主支援協会

COLUMN コラム

  • 【生成AI】Claude CodeでUnityゲームを一から生成できるか?

みなさん、こんにちは。

今回の記事は、生成AI Claude Codeによるゲーム生成の実験です。

Claude CodeはAIマルチエージェントとして機能し、まるで複数のプロジェクトメンバーでコーディングしているような環境を得られます。

そこで、Unityというゲームエンジン用のゲームデータの生成をどこまでできるか検証してみました。

結果からいうと、今のClaude Codeではまともなゲームデータの生成はできませんでした

キャラクターや地形などのリソースは四角形などの一時データで作成してくれるのは予想通りでしたが(手動で差し替えればよい)、特に、ゲームのシーンの構築精度が低く、シーンデータ(.unityファイル)はまともなものは出力されませんでした。

また、unity上でエラーが頻繁に出るため、数十回もプロンプトと対話し解決が必要でした。

現状のClaude Codeは、TypeScriptなどのWebアプリケーションでの実績が豊富なため、ブラウザゲームで作成してみると良いかもしれません。

出来たブラウザゲームをunityシーンに変換してみても、総崩れとなります。

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