一般社団法人 全国個人事業主支援協会

COLUMN コラム

  • Unreal Engine 5(UE5)の進化

バイオハザード9で体験

🎮 ① 圧倒的なグラフィック性能

■ Nanite(ナナイト)

  • 超高精細な3Dモデルをそのまま使える技術
  • 自動で最適なポリゴン数に調整(LOD不要)
    👉 映画レベルのモデルをゲームにそのまま使える

■ Lumen(ルーメン)

  • リアルタイムで光や反射を計算するライティング技術
  • 光の変化(時間帯・爆発など)に即反応
    👉 「事前に焼き込む光(ライトマップ)」が不要

🌍 ② オープンワールドに強い

  • 広大なマップを自動で分割して読み込む「World Partition」
  • 高速SSDと連携してロード時間を大幅削減
    👉 シームレスで広い世界を作れる

🧑‍💻 ③ 開発効率が高い

  • MetaHuman:リアルな人間キャラを簡単生成
  • Quixel Megascans:高品質素材を無料で使える
    👉 少人数でもハイクオリティ作品が作れる

⚙️ ④ 物理・エフェクトも進化

  • Chaos物理エンジン:破壊表現や挙動がリアル
  • Niagara:煙・炎・水などのVFXが強力

🏗️ ⑤ ゲーム以外にも使える

  • 映画・建築・自動車・メタバースなどにも活用
    👉 リアルタイム3D制作ツールとして幅広く利用されている

🔥 まとめ(超ざっくり)

UE5の本質はこれ👇

  • 「映画レベルのリアルさ」
  • 「それを誰でも作れる仕組み」
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大村 豪介

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