昨今のアプリ業界の衰退が著しい。
売り上げ自体が大幅に落ちているというわけではないが、新規の参入はかなり難しくなっている。
ハイクオリティなゲーム、既にユーザーを獲得しているゲームが多く出ている中で、
人口が減ってきたスマホ業界を牽引するようなアプリは、生半可なものでは出てこない。
モバゲー/グリー時代から始まった携帯アプリは、パズドラでブレイクスルーを起こし、モンストなどを産み出す。
FGOなどが出てきたのち、ポチポチゲー排除といわんばかりにハイクオリティ志向に進んでいく。
さらにそこから、原神などの大作も生まれている。
いまユーザーを獲得するのは至難の業である。
新タイトルが赤字になるような事が続けば、当然企業は潰れ、縮小していく。
残るのはキラーコンテンツを持つメーカー、大手の体力のあるメーカーのみになるだろう。
ベンチャーでブイブイ言わせていた10年前とはえらい違い…
ゲームの歴史と似ているようだが、娯楽が増えた昨今で、このブームは加速も早く衰退も早い
次のコンテンツを見つけるまで、企業は泳ぎ続けるしか生きる道はないのだろうなあ…