最近のゲーム開発はゲームエンジンを使用する開発が主となってきております。
よく使われるものとして、「Unity」「Unreal Engine」の2つがあります。
大きいくくりとしては、その2つは同じようなことが出来ますが、
C#を使用するUnity、C++を使用するUnreal Engineという仕様上の違いがあり、
Unityはスマホ向けゲーム、Unreal Engineは家庭用ゲーム機(コンシューマ)向けで使い分けられることが多いです。
ただ、どちらもスマホやPS4といった家庭用ゲーム機向けにアプリケーションを作ることはできますので、
会社によって使用できるエンジニアが多い方を採用するケースが多くなってきた印象です。
細かい差異や、最近の需要等は次回に記載します。