折原 英世 wrote a new post, AIアプリ開発の「できるできる詐欺」を回避せよ:Replit Agent実践記から得た5つの教 1か月 2週間前
自然言語で指示を出すだけでAIがコードを書き上げ、アプリをデプロイまで導いてくれる「Replit Agent」。プログラミングの民主化を象徴するこのツールは、多くのクリエイターに「魔法」の力を与えました。私も、その一人です。「自分専用の教材スキャンアプリを[…]
安藤 和樹 wrote a new post, なぜあの「失敗しやすい設計」が生き残るのか? 見直したい、成功の裏側 1か月 2週間前
「失敗しやすい設計」がなぜか残る不思議
世の中には、「どう考えても使いにくい」「すぐに壊れそう」「なんでこんな設計なんだろう?」と疑問に思うような製品やサービスが、なぜか私たちの生活の中に根付いています。一見すると「失敗しやすい」と思えるそれらが、なぜか長年愛され、あるいはしぶとく生き残っている。今回は、そんな「失敗しやすい設計」がなぜ生き残るのか、その不思議な理由を探求し、そこから私たちが学べる教訓について考えていきましょ[…]
Honoka Taguchi wrote a new post, 2月の状況 1か月 2週間前
あけましておめでとうございますから
もう、2月になりました。
2月は初めて自分が開催したピラティス教室
が始まりました。
まずは、親しい方達に来てもらいました。
初めての教室だったので上手くは出来なかったけど
3人の方に来ていただき指導させて頂きました。
終わったあとは、スッキリしたと言われて帰っていただき
その後、少し筋肉痛になったよー!とか
嬉しい言葉を言ってもらい
次のピラティスも受けたいからまた[…]
安藤 和樹 wrote a new post, 完全な冗長化は可能か?~システム安定稼働の追求~ 1か月 2週間前
はじめに:システムにおける「完全な冗長化」とは
現代社会において、私たちの生活やビジネスは様々なシステムに支えられています。ウェブサイト、オンラインサービス、基幹業務システムなど、これらのシステムが停止することは、甚大な被害をもたらしかねません。そのため、システムを安定稼働させるための「冗長化」は、ITインフラにおいて非常に重要な概念となります。しかし、「完全な冗長化」という理想は、本当に実現可能なものでしょうか。
冗長化の[…]
安藤 和樹 wrote a new post, 現代にも息づく「UNIX哲学」:なぜ今もその思想が重要なのか 1か月 2週間前
現代にも息づく「UNIX哲学」:なぜ今もその思想が重要なのか
コンピューターの世界は日進月歩で進化を続けています。新しい技術やフレームワークが次々と登場する中で、数十年前から続く「UNIX哲学」が、なぜ今もなお多くの開発者やシステム設計者に影響を与え続けているのでしょうか。本稿では、UNIX哲学の核心に触れ、その普遍的な価値と現代における重要性について掘り下げていきます。
UNIX哲学とは何か?
UNIX哲学とは、UNI[…]
井戸 隆一郎 wrote a new post, 個人事業主の確定申告時の注意点 1か月 2週間前
個人事業主にとって、毎年必ず向き合う必要があるのが「確定申告」です。
毎年経験していても、ちょっとした勘違いや準備不足によって、余計な税金や手間が発生してしまうことは少なくありません。
この記事では、個人事業主が確定申告を行う際に、特に注意しておきたいポイントを分かりやすく解説します。
1. 申告期限を必ず守る
確定申告の期限は、原則として 毎年3月15日まで です。
期限を過ぎてしまうと、延滞税や無申[…]
小幡 和典 wrote a new post, 2026年1月配達個数 1か月 2週間前
1/1 休み
1/2 休み
1/3 休み
1/4 休み
1/5 休み
1/6 250個
1/7 227個
1/8 203個
1/9 215個
1/10 185個
1/11 135個
1/12 休み
1/13 166個
1/14 219個
1/15 194個
1/16 218個
1/17 217個
1/18 1[…]
安藤 和樹 wrote a new post, テストは何のために書くのか?開発効率と品質向上に不可欠な理由 1か月 2週間前
テストの重要性:なぜ開発者はテストを書くのか?
ソフトウェア開発の世界において、「テスト」は避けては通れない工程です。しかし、中には「テストは面倒」「時間ばかりかかる」と感じる方もいるかもしれません。では、なぜ私たちはテストを書くのでしょうか?その目的とメリットを深く掘り下げていきましょう。
テストの主な目的
テストの目的は多岐にわたりますが、大きく分けて以下の3つが挙げられます。
1. バグの早期発見と修正
最も直接的な[…]
村上 義一 wrote a new post, 2026/1月 稼働月報 1か月 2週間前
1/1 休み
1/2 休み
1/3 休み
1/4 休み
1/5 160個
1/6 260個
1/7 270個
1/8 300個
1/9 休み
1/10 休み
1/11 180個
1/12 130個
1/13 140個
1/14 280個
1/15 270個
1/16 280個
1/17 休み
1/18 270個
1/19 310個
1/20 290個
1/21 2[…]
安藤 和樹 wrote a new post, データベースの正規化:データの一貫性を保つための基本戦略 1か月 2週間前
データベース設計の要「正規化」とは?
データベースを設計する上で、データの重複をなくし、整合性を保つための重要な手法が「正規化」です。正規化を行うことで、データの更新時に発生する不整合を防ぎ、効率的なデータ管理を実現します。
正規化のメリット
データ重複の排除:同じ情報が複数の場所に保存されることを防ぎ、ストレージ容量を節約します。
データの一貫性維持:データの更新が容易になり、誤った情報が混入するリスクを低減しま[…]
荒木 雄太 wrote a new post, 令和7年度の確定申告の基礎控除 1か月 2週間前
税制改正により令和7、8年度は基礎控除が大きく変わる。
合計所得金額における基礎控除の金額はリンクを参考に。
令和7年度の税制改正に基づく、個人事業主の基礎控除および合計所得金額300万円の場合に発生する税金の概算について以下の通りまとめる。
1. 基礎控除額(合計所得300万円の場合)
所得税:88万円
令和7年度税制改正により、所得税の基礎控除額が段階的に引き上げられた。合計所得金額が132万円[…]
安藤 和樹 wrote a new post, オブジェクト指向プログラミングの三大特性:カプセル化、継承、ポリモーフィズムを理解する 1か月 2週間前
オブジェクト指向プログラミング(OOP)とは?
オブジェクト指向プログラミング(OOP)は、現代のソフトウェア開発において非常に重要なパラダイムです。現実世界の「モノ(オブジェクト)」を模倣した考え方で、コードの再利用性や保守性を高めることができます。OOPの核心となる三大特性について、分かりやすく解説しましょう。
1. カプセル化(Encapsulation)
カプセル化とは、データ(属性)とそのデータを操作するメソッド([…]
安藤 和樹 wrote a new post, 【入門】APIとは?Web開発の縁の下の力持ちを分かりやすく解説 1か月 2週間前
APIとは何か?
Web開発に携わる上で「API」という言葉を耳にする機会は多いでしょう。しかし、具体的にAPIが何をするものなのか、イメージしにくいと感じていませんか?本記事では、APIの基本を分かりやすく解説します。
APIの役割
API(Application Programming Interface)とは、アプリケーション同士が連携するための「窓口」のようなものです。例えば、天気予報アプリが気象庁のデータを利用する[…]
安藤 和樹 wrote a new post, APIエコノミーを加速させるGraphQLの魅力 1か月 2週間前
GraphQLとは何か?
近年、APIの設計思想として注目を集めているのがGraphQLです。RESTful APIが一般的ですが、GraphQLはより柔軟で効率的なデータ取得を可能にします。
RESTful APIとの違[…]
安藤 和樹 wrote a new post, マイクロサービスアーキテクチャのメリット・デメリット:スケーラビリティと複雑性のトレードオフ 1か月 2週間前
マイクロサービスアーキテクチャとは?
近年、IT業界で注目を集めている「マイクロサービスアーキテクチャ」は、一つの大きなアプリケーションを、独立してデプロイ可能な小さなサービスの集合体として構築する設計思想です。各サービスは特定のビジネス機能に特化しており、APIを通じて連携します。このアーキテクチャは、従来のモノリシック(一枚岩)なアプリケーション開発における課題を解決する可能性を秘めています。
メリット:スケーラビリティ[…]
安藤 和樹 wrote a new post, モダンJavaScriptの非同期処理:async/awaitの基礎と実践 1か月 2週間前
JavaScriptにおける非同期処理の進化
Webアプリケーション開発において、非同期処理はユーザー体験を向上させる上で不可欠な要素です。かつてはコールバック関数やPromiseが主流でしたが、ES2017で導入されたasync/await構文により、非同期コードはより直感的で読みやすいものへと進化しました。
async/awaitとは?
asyncキーワードは、関数が非同期処理を行うことを示します。awaitキーワードは[…]
安藤 和樹 wrote a new post, マイクロサービスアーキテクチャにおけるサービス間通信の課題と解決策 1か月 2週間前
マイクロサービスアーキテクチャの普及と通信の課題
近年、多くのシステムで採用が進むマイクロサービスアーキテクチャ。このアーキテクチャは、独立した小さなサービス群でシステムを構築するため、開発・デプロイの効率化やスケーラビリティの向上といったメリットがあります。しかし、サービスが増加するにつれて、サービス間の連携、つまり「サービス間通信」が複雑化し、新たな課題を生み出しています。
通信の遅延と全体パフォーマンスへの影響
マイク[…]