一般社団法人 全国個人事業主支援協会

COLUMN コラム

  • プログラミング21

今月のコード
Unity/C#研究中です。

private Rigidbody rb;
private float speed = 30f;

void Start()
{
rb = GetComponent<Rigidbody>();
}

void FixedUpdate()
{
if (rb.velocity.magnitude < 10)
{
float currentSpeed = speed – rb.velocity.magnitude;
rb.AddForce(new Vector3(0, 0, currentSpeed));
}
}

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