今月のコード
Unity/C#研究中です。
スクリプトは今月で最後になります。
public class PutOBJ : MonoBehaviour
{
[SerializeField] GameObject prefab;
private Vector3 clickPos;
void Update()
{
if (Input.GetMouseButtonDown(0)) {
clickPos = Input.mousePosition;
clickPos.z = 10.0f;
GameObject ball = Instantiate(prefab, Camera.main.ScreenToWorldPoint(clickPos), Quaternion.identity);
Destroy(ball, 1.0f);
}
}
}
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